DELTAIT-school

IT-школа для детей 6–17 лет

Он всё равно за экраном. Пусть делает игры, а не только играет.

Программирование, логика и IT-английский — три раза в неделю, на русском языке. Не верьте на слово: соберите первую программу прямо здесь. Это займёт полминуты.

  • 6–17лет
  • 3 разав неделю
  • Класси онлайн
  • Deltcoinза старания

Попробуйте сами — или дайте ребёнку

Первая программа

Уровень 1 · Последовательность

Звезда в трёх клетках. Нажмите «Вперёд» столько раз, сколько нужно, и запустите.

Компьютер выполняет команды по очереди — ровно то, что написано.

Команды

блоков 0 из 6

Нажмите на команды — они встанут сюда

›Так это выглядит текстом — как на старшей ступени
 1…

Ступени

От первой мышки до настоящего кода

Знак школы — треугольник-дельта: рост от первого шага до больших достижений. Ступени устроены так же — снизу вверх.

6–8 летступень 1 из 3

«Старт»

Мышка, клавиатура и первые программы из блоков

  • Уверенно работать с компьютером
  • Собирать программы из блоков
  • Логика и внимание — в играх на переменах

В итоге: Первая анимация, которую не стыдно показать бабушке

9–12 летступень 2 из 3

«Игры»

Своя игра вместо чужой

  • Персонажи, уровни и счёт очков
  • Циклы, условия и переменные — без зубрёжки
  • Слепая печать на клавиатурном тренажёре

В итоге: Своя игра, в которую играют друзья

13–17 летступень 3 из 3

«Код»

Настоящий язык программирования и английский, на котором он написан

  • Текстовый код и задачи уровня ОГЭ по информатике
  • IT-английский: читать документацию и ошибки
  • Проект, с которым не стыдно идти дальше

В итоге: Проект и уверенность на экзамене по информатике

Подбор за 30 секунд

С чего начать именно вашему?

Сколько лет ребёнку?
Что ему нравится больше?
Уже пробовал программировать?

Ответьте на три вопроса

— и здесь появится ступень и то, с чего мы начнём.

Пробный урок

Как пройдёт первый урок

Четыре шага, и последний из них — с вами. Вы уходите не с обещаниями, а с тем, что ребёнок сделал своими руками.

  1. 1

    Знакомимся

    Преподаватель узнаёт, что ребёнку интересно: игры, рисунки или задачки. От этого зависит, с чего он начнёт.

  2. 2

    Делаем первый проект

    Не лекция, а работа руками. Наш ученик впервые взял мышку — и к концу урока собрал свои первые скрипты.

  3. 3

    Перемена с пользой

    Даже перемены — это игры на логику, внимание и концентрацию. Телефон в это время отдыхает.

  4. 4

    Разговор с вами

    Рассказываем, что увидели, и советуем ступень. Решение — за вами, после урока, а не до него.

Кирилл Георгиевич с учеником в классе

«Строгий и требовательный — это видно даже по фотографиям»

— так о нём пишет сама школа

Кто учит

Урок ведёт основатель школы

Кирилл Георгиевич Медведчиков

Приехал в Узбекистан с опытом и навыками и строит школу с нуля — с первого класса с моноблоками до экзаменов, на которые зовут родителей.

В большой сети преподаватели меняются, и ребёнка каждый раз знакомят с новым человеком. Здесь ребёнка знает тот, кто эту школу построил.

«Мы высоко ценим Ваш профессионализм, преданность своему делу и индивидуальный подход к каждому ученику.»
Умаржон, менеджер Delta IT-School

Результаты

Не обещания — уже случилось

Каждая история — из нашего Telegram-канала. Ссылка ведёт на сам пост: проверьте.

  • Первый урок

    Исфандиёр

    Впервые взял мышку — и к концу урока собрал свои первые скрипты

    Исфандиёр впервые познакомился с компьютерной мышкой, но к концу урока уже уверенно пользовался ею и даже самостоятельно собрал свои первые скрипты.

    Пост #19 в канале
  • Своя игра

    Хасан

    Пришёл на дополнительное занятие и начал свою первую игру

    Наши ученики уже начинают самостоятельно создавать игры. Сегодня на дополнительное занятие пришёл Хасан, который начал создавать свою первую игру.

    Пост #40 в канале
  • Онлайн

    Ученик из Армении

    ОГЭ по информатике — 20 баллов из 21

    Наш ученик из Армении успешно сдал выпускной экзамен ОГЭ по информатике за 9 класс, набрав 20 баллов из 21 возможного.

    Пост #60 в канале
  • Лекции

    Школа №42

    С сентября — лекции об IT для учеников школы №42

    Ученики получают знания о современных IT-технологиях, программировании и востребованных профессиях будущего.

    Пост #64 в канале

Deltcoin

За старание — монеты. За монеты — настоящие призы.

Баллы, которые ученик получает за активность на уроках, правильные ответы и хорошие знания.

Чем активнее ребёнок на уроке, тем больше Deltcoin. Их не покупают и не дарят — только зарабатывают.

420DC

До приза «Беспроводная мышь HP» — ещё 180 DC

  • Можно забрать

    Коврик для мыши

    350 Deltcoin

  • Можно забрать
    JBL

    Мини-колонка JBL

    400 Deltcoin

  • Копим

    Беспроводная мышь HP

    600 Deltcoin

  • Копим

    Смарт-часы

    1000 Deltcoin

Онлайн-платформа

Учится он или играет — видно с телефона

Всё, что сейчас приходит сообщениями в чат, собрано в кабинете родителя: когда урок, что задано, что получилось и сколько монет до приза.

Демонстрация: ребёнок и цифры в кабинете — пример

А

Амир, 10 лет

Ступень «Игры» · группа 2

420

Пн

✓ на уроке

Ср

✓ на уроке

Пт

урок сегодня

Дома

  • ✓Клавиатурный тренажёр · 15 мин
  • Тренажёр для мозга · 2 задачи

Преподаватель после урока

«Сегодня сам собрал уровень с циклом, без подсказки. Дома — повторить печать, в пятницу начнём игру.»

Открытый экзамен

Родителей мы зовём на экзамен сами

Экзамены проходят в обеих группах, во время обычных занятий. Приходите и посмотрите на результат своими глазами — не в отчёте, а вживую.

Ученики и преподаватель в классе Delta IT-School

Перемены

Даже перемена — с пользой

Развивающие интеллектуальные игры: логика, внимание, концентрация. Не телефон в углу, а башня, которую нельзя уронить.

Так выглядит перемена в Delta

Дома

Пятнадцать минут вместо ленты

У каждого урока своя цель, и дома её закрепляют тренажёры, которые мы даём. Успех ребёнка во многом зависит от поддержки семьи — это мы говорим родителям честно.

  • Клавиатурный тренажёр

    Слепая печать — навык, который пригодится и в школе.

  • Тренажёры для мозга

    Задачи на логику и внимание — как игра, но с пользой.

  • Свой проект

    Сделал дома — пришлите в чат: посмотрим и поможем с ошибками.

Вопросы

Что спрашивают родители

Не нашли свой вопрос — задайте его в нашем чате в Telegram.

С какого возраста можно начинать?

С шести лет. Младшие начинают с мышки и клавиатуры: один наш ученик впервые взял мышку на первом уроке — и к его концу уже собрал свои первые скрипты.

Как часто занятия и на каком языке?

Три раза в неделю, на русском языке. Расписание конкретной группы подскажет менеджер.

А если ребёнок бросит через неделю?

Поэтому на уроках много игр и есть Deltcoin: баллы за активность, которые меняют на настоящие призы. А начать стоит с пробного урока — вы увидите, интересно ли ребёнку, ещё до того, как решите продолжать.

Можно учиться онлайн?

Да, онлайн-уроки у нас тоже есть. Ученик из Армении занимался онлайн и сдал ОГЭ по информатике на 20 баллов из 21.

Как я узнаю, что ребёнок действительно учится?

Приходите на экзамен — родителей мы зовём сами. А ещё можно задать вопрос преподавателю в нашем чате в Telegram.

Что делать дома, кроме игр в телефоне?

Мы даём тренажёры: клавиатурный — для слепой печати — и «тренажёры для мозга» на логику. Пятнадцать минут вечером заметно ускоряют прогресс.

Сколько стоит обучение?

Стоимость и действующие скидки назовёт менеджер. Если по вашей рекомендации к нам придёт ещё один ученик — скидка будет больше.

Где проходят занятия?

В нашем классе с компьютерами — и онлайн. Точный адрес и ближайшую группу подскажет менеджер после заявки.

Пробный урок

Приходите на первый урок — с ребёнком

Оставьте номер — менеджер школы перезвонит, подберёт группу и время. Или напишите сами:

Сколько лет ребёнку
Где удобнее

Нажимая кнопку, вы соглашаетесь, что мы позвоним по этому номеру.